協(xié)議支持 | 主要支持 HTTP/HTTPS,可擴展 WebSocket | 支持自定義協(xié)議(如二進制協(xié)議、UDP)、WebSocket、私有通信協(xié)議 |
并發(fā)模型 | 基于事件驅動(如 Nginx 的 epoll)處理大量短連接請求 | 基于多線程 / 多進程或異步 IO 處理長連接(如游戲客戶端持續(xù)在線) |
性能優(yōu)化重點 | 靜態(tài)資源緩存(如 HTTP 緩存、CDN)、壓縮(gzip/brotli)、連接復用 | 低延遲網(wǎng)絡通信(如減少 RTT 次數(shù))、內存管理(對象池、避免 GC 卡頓)、計算邏輯優(yōu)化(如向量化計算) |
擴展性 | 通過反向代理 + 負載均衡橫向擴展 | 通過分布式架構(微服務、分片集群)擴展,需處理跨服務器狀態(tài)同步(如玩家跨服匹配) |
安全性 | 側重 HTTP 層防護(如 WAF、SSL/TLS 加密、防 CC 攻擊) | 側重業(yè)務邏輯安全(如防作弊校驗、協(xié)議加密傳輸、反外掛機制) |